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Vue 3D

import { Aside } from ‘@astrojs/starlight/components’;

La vue 3D affiche le terrain en relief avec exagération configurable. Elle est synchronisée avec la vue 2D : la position et le zoom de la carte 2D déterminent la zone affichée en 3D.

Vue 3D — relief

La navigation en vue 3D se fait par gestes :

GesteAction
Glisser avec un doigtDéplacer la carte
PincerZoomer / dézoomer
Glisser avec deux doigtsIncliner / faire pivoter la vue

La sélection des fonds de carte et overlays fonctionne de manière identique à la vue 2D, via le drawer accessible en bas de l’écran.

Drawer de la vue 3D

Un slider dans le drawer permet d’ajuster le coefficient d’exagération du relief. Une valeur élevée rend les dénivelés plus prononcés, utile pour mieux visualiser la topographie en terrain peu accidenté.

Slider d'exagération du terrain

Un second slider contrôle l’angle d’inclinaison de la vue (pitch). À 0°, la vue est strictement verticale comme en 2D. À 60-80°, le rendu est proche d’une vue à l’horizon.

Les repères actifs sont visibles en vue 3D. Ils se superposent au terrain et conservent leur couleur.

  • Pas de création de repère en vue 3D — utilisez la vue 2D
  • Pas de téléchargement hors-ligne depuis la vue 3D
  • La qualité du relief dépend des tuiles d’élévation disponibles pour la zone affichée